Nyereményjátékok grafikai tervezése
Minden grafikai feladat, amire egy nyereményjátéknál szükséged lehet, fusson az akár az App-ban, weben vagy mindkettőn.
Ilyen velünk játszani
Próbáld ki, milyen lehet a következő nyereményjátékod!
Rúgj 11-est egy sörös márkával a BL alatt
A márkád üzenetét akár a játék is kifejezheti. Ha a Bajnokok Ligája alatt sörös partnerünk, az egyik főtámogatóként olyan játékot szeretett volna, amely még inkább összekapcsolja őt és a sporteseményt. Ezért nem pusztán focis nyereményeket, de egy focis játékot is hoztunk. A vásárlók a blokkfeltöltés után 11-est rúghattak, ők választhatták ki, merre repüljön a labda. Ha betaláltak a kapuba, hazavihették valamelyik nyereményt.
Vásárlásösztönző nyereményjáték egy ásványvízmárkával
Azért, hogy még nagyobb vásárlásszámot tudjunk elérni a kétlépcsős játékot használtunk. Ez egy alap és egy frekvencianövelő pályából áll. A második szintre 3 termék vásárlásával léphettek be a játékosok. Grafikában a vállalat kabalafiguráját használtuk fel. Ő keverte a kagylókat, a játékosoknak pedig azt kellett megtalálni, amelyikben a fődíj, a bankkártya rejtőzik. A két lépcsőnek és játékélménynek köszönhetően 28.000 vásárlást regisztráltunk a játékon 1 hónap alatt.